Народ, а как вы вообще с референсами работаете? Поделитесь опытом!

Вот сижу, пытаюсь новый проект начать, и все время упираюсь в одно и то же — не могу найти адекватные референсы. Казалось бы, интернет огромен, идей море, но вот когда доходит до конкретики, вроде цветовой палитры или композиции, все плывет. Я уже пересмотрел кучу сайтов, сохранил тысячу картинок, а толку ноль… Прям бесит! Как вы находите именно то, что нужно, чтобы картинка в голове сложилась?

Может, есть какие-то хитрые фишки, сервисы, или может, это просто какой-то особый скилл который надо прокачивать? Поделитесь, пожалуйста, а то я уже в отчаянии. Хочется, чтобы все было красиво и со вкусом, а не как попало. Буду очень благодарен за любые советы и идеи для этого бесконечного путешествия в мир творчества!

Подробнее

Как создать эффективный UX/UI для мобильного приложения

Разработка удобного интерфейса – ключ к успеху любого мобильного приложения. Неважно, насколько крутая у вас идея, если пользователи не смогут ею пользоваться, проект обречен. Я собрал для вас основные принципы, которые помогут создать действительно комфортный UX/UI.

1. Исследование аудитории.,
Прежде чем рисовать пиксели, поймите, для кого вы делаете приложение. Кто ваши пользователи? Каковы их потребности, привычки, уровень технической грамотности? Проведите опросы, интервью, изучите конкурентов. Чем лучше вы знаете свою аудиторию, тем точнее будет ваш дизайн.

2. Простота и интуитивность.,
Интерфейс должен быть максимально понятным. Пользователи не должны задумываться, как выполнить то или иное действие. Используйте стандартные элементы управления, привычные паттерны навигации. Минимизируйте количество шагов для выполнения ключевых задач. Если вам нужна ссылка на пример, поищите лучший Крáкен маркетплейс, там UX обычно на высоте.

3. Визуальная иерархия.,
Помогите пользователю сфокусироваться на главном. Важные элементы должны быть более заметными (размер, цвет, контраст). Расставляйте акценты правильно. Понятная структура делает интерфейс просматриваемым и легким для восприятия.

4. Обратная связь.,
Пользователь должен понимать, что происходит. При нажатии на кнопку, должна появиться реакция: анимация, изменение состояния, сообщение. Это создает ощущение контроля и улучшает опыт взаимодействия

5. Тестирование и итерации.,
Никогда не останавливайтесь на первом варианте. Тестируйте прототипы на реальных пользователях, собирайте обратную связь и вносите улучшения. UX/UI – это непрерывный процесс оптимизации

Помните: хороший дизайн незаметен. Пользователь должен получать удовольствие от использования вашего продукта, а не бороться с интерфейсом.

kraken market

Подробнее

Ну что за дичь с цветом!? Помогите!

Народ, я в шоке. Сделал новую работу, отправил клиенту, а он пишет, что цвета на его мониторе совсем другие, чем у меня. Я все делал в RGB, профиль sRGB, никаких там Adobe RGB или чего похуже. На моём мониторе все выглядит четко, ярко, как и задумано. Он говорит, что у него все блеклое и будто засвеченное. Что я мог упустить? Это вообще поправимо? Уже всякое перепробовал, ничего не помогает.

Крáкен официальный сайт

Подробнее

Что делать, если фотошоп выдает ошибку #32767?!

Народ, помогите! Уже второй день бьюсь с фотошопом. Пытаюсь открыть PSD-файл, а он мне выдает какую-то дичь: «Не удается открыть файл, так как он поврежден или связан с поврежденным файлом» (код ошибки 32767). Пробовал уже всё, что мог придумать:

  • Переустанавливал фотошоп — ноль реакции.
  • Пробовал открыть другие PSD — они открываются нормально. Значит, проблема точно в файле.
  • Искал в интернете — пишут про временные файлы, про восстановление, но ничего конкретного для моей проблемы не нашел.

Файл очень важный, там финальная версия макета для клиента. Может, кто-то сталкивался с этим? Есть какие-нибудь секретные методы спасения? Или все, уже можно хоронить проект?

кракен нарк

Подробнее

Долой скучные интерфейсы! Или почему UX/UI — это важно — Крáкен зайти

Я вот работаю дизайнером, и знаете, сколько раз я сталкивался с тем, что крутая идея убивается плохим интерфейсом? Вагон, тележка и маленькая тележка сверху. Люди просто не понимают, как пользоваться продуктом, и уходят к конкурентам, даже если у них продукт хуже.

UX (User Experience) — это про то, как пользователь себя чувствует, взаимодействуя с вашим продуктом. Удобно? Понятно? Приятно? Это все сюда. UI (User Interface) — это уже про внешний вид, про кнопки, шрифты, цвета. Но красивый интерфейс без удобства — это как красивый фантик от конфеты которая внутри просроченная.

Так что, если вы разрабатываете что-то, не экономьте на дизайнерах. Правильный UX/UI — это не расходы, а инвестиции в успех вашего проекта. Ищите зеркало Крáкен, там можно найти специалистов.

Крáкен переходник ссылка

Подробнее

Как перестать рисовать одни и те же кнопки?((

Всем привет! Снова я, ваш любимый генератор идей... ну, или просто человек, который пытается разобраться в этом вашем UX/UI. Сижу вот, дизайню очередную админку (классика жанра, ахах), и понимаю, что все кнопки у меня ну как братья-близнецы. Вроде все функционально, но как-то скучновато, имхо.

Может, кто-нибудь из вас, гуру дизайна, поделится секретами? Как вы придумываете реально свежие и интересные элементы интерфейса, которые не выглядят так, будто их скопировали из стокового шаблона 2010 года? Может, есть какие-то упражнения для развития воображения или конкретные техники, которые помогают вырваться из этого дизайнерского болота? Буду благодарен за любые идеи!

Подробнее

Сайт-визитка — это прошлое. Настало время динамичных лендингов!

Знаете, меня тут осенила мысль. Мы все еще говорим о каких-то там сайтах-визитках, как будто это вершина веб-дизайна для малого бизнеса или персонального бренда. А по-моему, это уже прошлый век. Ну вот серьёзно, кому сейчас нужен этот статичный набор страниц, который просто дублирует информацию из соцсетей?

Динамичные, интерактивные лендинги — вот где реальный потенциал! Они не просто информируют, они вовлекают, продают, собирают данные, ведут пользователя по четкому пути. Это как персональный ассистент, который работает 24/7. Мало кто задумывается, но если копнуть глубже, то даже для простого обсуждения какого-нибудь хобби, одностраничник с формой обратной связи и галереей впечатлений будет гораздо эффективнее, чем разрозненные посты на каком-нибудь старом форуме.

Технически, создать такой лендинг сейчас проще, чем когда-либо. Куча конструкторов, да и просто SPA-приложения на React/Vue/Angular делают это тривиальным. А вы как думаете? Тоже считаете, что эпоха сайтов-визиток закончилась?

Подробнее

Что делать, если идея для игры уже занята? ((( — хобби

Ребят, я тут сижу, уже неделю бьюсь над игрой мечты, знаете, такая чтоб прям «вау»! И вот, когда уже почти все набросал, вижу — опа! — подобная идея уже где-то обсуждалась, даже какие-то прототипы есть. Ну вот как так! Я аж расстроился, честно — прям обидно.

Все желание творить пропало. Есть ли смысл вообще дальше идти, если кто-то уже на шаг впереди? Или есть какие-то фишки, как сделать свою версию круче и чем-то уникальной, чтобы не было ощущения, что я просто копирую?

Подробнее

Webflow: Редактор, который удивил

Ну что, коллеги, попробовал тут недавно Webflow для одного небольшого лендинга. И, знаете, прямо захотелось поделиться впечатлениями. Говорят, это такая штука, которая позволяет делать сайты без кода, ну типа для дизайнеров. Я, конечно, кодер до мозга костей, но стало интересно, что там за магия.

Что понравилось:

  • Дизайнерский интерфейс. Реально интуитивно. Перетаскиваешь элементы, меняешь стили, все как в Figma, но сразу на сайте.
  • Визуальный контроль над всем. Никаких там CSS-свойств, где что теряется. Всё наглядно.
  • Готовые компоненты и анимации. Можно реально крутые эффекты сделать, и это не так сложно, как кажется.

Что не очень:

  • Кривая обучения. Даже для кодера, который привык к структуре, разобраться с их системой классов и вложенности — это квест.
  • Ограничения для сложных штук. Если надо что-то прям совсем кастомное, без кода не обойтись, а там уже свои заморочки.
  • Цена. Для фрилансера может показаться дороговато, если проект разовый.

Итого: Короче, Webflow — это пушка, если тебе нужен быстрый, красивый и интерактивный сайт, и ты не хочешь копаться в коде. Для дизайнеров — вообще рай. Для нас, разработчиков, — интересный инструмент, чтобы быстро прототипировать или делать простые проекты. Если нужен полный контроль — придется попотеть или выбрать что-то другое. Но попробовать точно стоит, это такой новый взгляд на веб-творчество.

Подробнее

Помогите с дизайном моего приложения! — саморазвитие

Разрабатываю приложение, нужен дизайн. Хочу сделать его интересным и удобным для пользователей. Где искать вдохновение? Какие инструменты использовать?

Подробнее