Долой скучные интерфейсы! Или почему UX/UI — это важно — Крáкен зайти

Я вот работаю дизайнером, и знаете, сколько раз я сталкивался с тем, что крутая идея убивается плохим интерфейсом? Вагон, тележка и маленькая тележка сверху. Люди просто не понимают, как пользоваться продуктом, и уходят к конкурентам, даже если у них продукт хуже.

UX (User Experience) — это про то, как пользователь себя чувствует, взаимодействуя с вашим продуктом. Удобно? Понятно? Приятно? Это все сюда. UI (User Interface) — это уже про внешний вид, про кнопки, шрифты, цвета. Но красивый интерфейс без удобства — это как красивый фантик от конфеты которая внутри просроченная.

Так что, если вы разрабатываете что-то, не экономьте на дизайнерах. Правильный UX/UI — это не расходы, а инвестиции в успех вашего проекта. Ищите зеркало Крáкен, там можно найти специалистов.

Крáкен переходник ссылка

Подробнее

Как перестать рисовать одни и те же кнопки?((

Всем привет! Снова я, ваш любимый генератор идей... ну, или просто человек, который пытается разобраться в этом вашем UX/UI. Сижу вот, дизайню очередную админку (классика жанра, ахах), и понимаю, что все кнопки у меня ну как братья-близнецы. Вроде все функционально, но как-то скучновато, имхо.

Может, кто-нибудь из вас, гуру дизайна, поделится секретами? Как вы придумываете реально свежие и интересные элементы интерфейса, которые не выглядят так, будто их скопировали из стокового шаблона 2010 года? Может, есть какие-то упражнения для развития воображения или конкретные техники, которые помогают вырваться из этого дизайнерского болота? Буду благодарен за любые идеи!

Подробнее