Решил я тут, значит, приобщиться к интересному хобби — 3D-моделированию. Думал, ну что там сложного, нажал пару кнопок, и готово. А вот фиг там! Начал с простого — решил модель персонажа из игры сделать. Скачал софт, открыл, и тут меня как будто обрушило лавиной непонятных инструментов, менюшек и настроек.
Первые попытки были, мягко говоря, удручающими. Мой герой больше напоминал перекошенный кусок пластилина, чем что-то узнаваемое. Часами сидел, смотрел туториалы, пробовал снова и снова. Иногда хотелось просто все бросить и забыть. Но вот что интересно: когда после трех дней упорного труда у меня получилось сделать более-менее ровную руку, я испытал такую радость! Понял, что это не просто игра, а настоящее ремесло.
В итоге, персонаж еще не готов, но я уже не боюсь этого софта. И да, если кто-то тоже думает попробовать, готовьтесь к тому, что придется попотеть. Но оно того стоит, имхо.
Фильм Кракен